谷歌云最新调查显示87%开发者使用AI工具提升效率
谷歌云最新发布的调查报告显示,尽管AI技术加剧了从业者对就业前景的担忧,仍有87%的开发者正在使用AI代理来简化和自动化工作流程。这项与哈里斯民意调查公司合作开展的研究于6月下旬至7月初进行,覆盖了美国、韩国、挪威、芬兰和瑞典的615名开发者。
效率提升与成本优化
多数受访者表示AI代理有效减轻了重复性技术工作的负担。44%的开发者正利用AI工具快速优化内容并处理信息,从而将精力集中在更具创造性的任务上。虽然近四分之一的受访者认为投资回报率仍难以量化(特别是考虑到高昂的集成前期成本),但94%的开发者预计AI长期将降低开发成本。
游戏行业面临历史性裁员潮
游戏开发者与AI的关系并不和谐。2022年至2025年5月期间,全球游戏行业裁员超过3.5万人,包括Embracer集团、艺电、Unity、微软和索尼等大型发行商均进行了人员精简。行业观察机构指出,这是该领域持续时间最长的裁员浪潮。
在裁减约9000个游戏岗位的微软,员工和工会组织者指责管理层将AI计划置于员工留存之上。最具争议的案例发生在《糖果粉碎传奇》开发商King工作室——约200名开发者据称被他们参与设计的AI工具取代,此事引发业内强烈抗议。
工会运动正持续发酵。暴雪叙事设计团队上月投票成立工会,此前《使命召唤》系列开发团队也采取了相同行动。
行业对AI发展路径的分歧
虽然谷歌调查中多数开发者认可效率提升,但63%的受访者对数据所有权表示担忧,关于AI生成内容权利归属的问题仍未解决。今年1月游戏开发者大会前发布的《游戏行业现状》调查报告则呈现更审慎的态度:超半数工作室已尝试生成式AI,但近三分之一受访者认为其影响是负面的,警告可能出现内容同质化、算法偏见和岗位缩减等问题。
在7月布莱顿Develop会议上,专家小组强调人类监督对保持叙事的真实性和包容性至关重要,指出AI工具不应替代真实生活经验和文化差异。
对许多从业者而言,AI不仅意味着技术变革,更是游戏制作方式和制作主体的深度重构。随着员工寻求保障薪酬和创作话语权,工会组织预计将持续扩张。而投资者和管理层则押注自动化带来的成本节约将超越法律、声誉和文化风险。