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2024年度GG故事:Telegram点击赚币游戏热潮的爆发与崩塌

2024-12-30 14:01:02
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2024年Telegram点击赚钱游戏的兴衰

从Notcoin到Hamster Kombat:点击赚钱游戏的崛起

2024年初,第一款Telegram点击赚钱游戏Notcoin还只是一个令人好奇的谜团。到了年底,Notcoin的成功催生了一个小型产业,吸引了大量需求。然而,Telegram游戏的兴起与衰落似乎同样迅速,现在越来越让人觉得它的黄金时期已经过去。

当Notcoin在1月推出时,我们几乎不知道该如何评价它。为什么人们会不停地在手机上的即时通讯应用中点击一枚硬币?是否会有真正的链上代币,或者这只是对加密世界的一种元评论?最终,The Open Network(TON)上铸造了真实的代币,Notcoin选择保持简单:你点击,就能赚钱。这种简单性,加上诱人的反体制氛围和TON日益增长的势头,在短短三个月内就吸引了3500万玩家。

当Notcoin空投向玩家送出价值数亿美元的代币,而这些代币的价值在几周内飙升至数十亿美元时,点击赚钱游戏已经准备好爆发了。这就是Hamster Kombat接棒的地方。

Hamster Kombat的兴起与争议

虽然Hamster Kombat最终仍是围绕点击机制构建,但它改变了策略,采用了非常精简的管理模拟形式,玩家可以创建并扩展自己的加密货币交易所——当然,是作为一只毛茸茸的仓鼠。

尽管这个前提听起来很滑稽,但Hamster Kombat却大获成功。在几个月内,制造商就夸口说有数亿玩家,而游戏的社交媒体账户也激增。

然后事情变得奇怪起来。据报道,按摩枪在俄罗斯卖断货,因为玩家使用其有节奏的重复振动来操纵Hamster Kombat的点击游戏。6月,一名伊朗军方官员抨击了这款游戏在该国日益增长的玩家影响力,暗示它将影响即将到来的总统选举。

Telegram游戏正在影响现实世界,当Hamster Kombat在7月宣称已经吸引了3亿玩家时,Catizen和Yescoin等其他游戏也在其前提下蓬勃发展。

空投困境与玩家失望

Hamster Kombat的空投承载了很多期待。巨大的成功将确认点击赚钱模式的可行性和可重复性——Notcoin并非侥幸,而一款打入主流的游戏仍然可以大规模地提供这种价值。

然而,正如许多玩家在社交媒体帖子中所声称的那样,他们得到了"灰尘"。9月,Hamster Kombat的HMSTR空投向玩家送出了价值数亿美元的代币,有效地从无到有创造了价值,并用真正的加密货币奖励玩家。但由于约有1.3亿玩家有资格获得空投,看到人们最终只获得价值几美元的代币并不令人惊讶。他们感到沮丧。

自Notcoin以来,每个值得注意的Telegram游戏空投都伴随着类似的不满。部分原因是空投变得越来越混乱,随着开发者从Notcoin的简单性转向并试图将其玩家货币化,同时将他们引入其他游戏以推动炒作周期,问题变得更加复杂。

未来的不确定性

随着年底的到来,Tomarket和MemeFi等游戏的制造商正试图向玩家解释为什么他们各自的代币不值钱。与此同时,Yescoin和Tapswap等早期Notcoin追随者仍未推出自己的代币。

与此同时,Hamster Kombat在空投后似乎陷入了困境。团队调侃了带有新游戏玩法的"第二季"大修,但截至本文撰写时,已经错过了近两个月的发布目标,官方Telegram频道中的玩家数量减少,更新也减少了。现在团队表示将推出三款游戏作为"HamsterVerse"。

除了重复的游戏玩法、日益混乱的代币发行和被欺骗性承诺伤害的玩家之外,在更加看涨的市场中,加密行业的注意力已经转移到其他地方——回到了比特币和飙升的模因币。

专家们对点击赚钱游戏的未来看法不一。一些人表示,游戏需要更具吸引力和更强大;另一些人则认为,这种简单的点击机制应该仅用作新平台和项目的引导和参与工具。

点击赚钱游戏重新包装了2021年的玩赚热潮,简化了概念,使其更易于大众接受。它奏效了,即使只是短暂的,但许多相同的潜在问题最终还是暴露了出来。

下一个Notcoin是否会在2025年出现?也许吧。但玩家和创作者都从最初的繁荣中吸取了一些艰难的教训,任何关于点击就能获得加密财富的幻想都迅速破灭了。

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