摘要
平台升级提振市场信心
成年用户增长改变收入结构
华尔街展望
Roblox股价周一飙升10%,至73.45美元,此前Roth MKM将该公司股票评级上调至买入,目标价定为84美元。
分析师预计,在超出预期的2026年业绩指引公布后,公司预订额将在未来数年保持超过20%的年增长率。
2025年,18岁以上的成年用户增长了50%,他们在平台上的消费比年轻玩家高出约40%。
新游戏《脑力熔岩求生记!》上线仅10天访问量就达到了6000万次,传播速度超过以往的热门游戏。
分析师平均目标价为110.87美元,意味着较当前价位有51%的上涨潜力。
Roblox股价周一大涨约10%,收于73.45美元。此前一位华尔街分析师上调了该股评级,重新点燃了投资者对这家游戏平台的兴趣。
Roth MKM分析师Eric Handler将RBLX股票的评级从中性上调至买入。同时,他将目标价从78美元上调至84美元,意味着14%的潜在上涨空间。
此次评级上调是在Roblox于2月5日公布第四季度财报后进行的。自财报发布以来,其股价已上涨了11%,但仍低于一月份的价格水平。
Handler将他对公司前景转为乐观的主要原因归结为,其2026年预订额指引超出了预期。这位分析师预计,未来几年公司的预订额将以每年超过20%的速度增长。
平台升级提振市场信心
分析师强调,Roblox对其创作者工具的持续改进是关键的成长驱动力。这些升级使开发者能够在平台上构建质量更高的游戏。
品质提升的游戏能吸引更多用户。用户活跃度的增加又会推动消费水平的提升。Handler认为,这种良性循环能够维持增长势头。
近期爆款游戏的推出支持了这一观点。《脑力熔岩求生记!》于1月30日推出,在10天内累计访问量就达到了6000万次。
仅上周日一天,该游戏的访问量就达到了1710万次。这比之前的爆款《脑力海啸逃生记!》传播速度更快,后者达到类似的指标用了26天。
BMO Capital指出,以“脑力枯竭”为主题的游戏类别正成为该平台的核心。这类新游戏持续涌现,显示了创作者的积极参与。
成年用户增长改变收入结构
Roblox的用户群体结构正在发生变化。2025年,平台上18岁以上的年龄组规模扩大了约50%。
这些成年玩家贡献的收入显著更高。根据Roth的研究,成年用户的消费额比年轻玩家高出约40%。
这种人口结构变化缓解了此前对其增长局限性的担忧。同时,也为公司创造了新的货币化途径。
该平台目前日均活跃用户达到1.44亿,同比增长69%。2025年,用户每月参与超过24种独特的体验,较2024年实现了两位数的增长。
排名前十之外的游戏也表现出色。这些体验的用户参与度增长了68%,预订额增长了53%,均较2025年第三季度的增速有所加快。
华尔街展望
BMO Capital维持了对该股的“跑赢大盘”评级,目标价为160美元。该机构表示,Roblox处于有利位置,能够抓住游戏领域人工智能发展的机遇。
23位华尔街分析师的共识评级为“适度买入”。这包括过去三个月内给出的17个买入建议、5个持有评级和1个卖出评级。
分析师的平均目标价为110.87美元。这意味着相对于周一的收盘价有51%的上涨潜力。
Piper Sandler维持“增持”评级,但将目标价下调至100美元。该机构指出,第四季度预订额同比增长了63%,超出预期8%。
TD Cowen则给出了卖出评级,理由是尽管预订额强劲,但对用户参与度趋势表示担忧。Jefferies在季度业绩公布后维持持有评级,目标价为70美元。
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