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链游并无"独门秘方",YGG新顾问如是说

2025-07-28 21:01:02
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加密货币游戏行业亟需构建可复制的成功模式

当前大多数加密货币游戏仍在追逐爆款产品,仿佛成功唾手可得。但在缺乏规模化测试、淘汰和迭代机制的情况下,这个行业可能持续将市场炒作误认为实质进步。曾任职Sky Mavis和Voodoo的高管奎因·坎贝尔对此提出见解,他目前与Yield Guild Games旗下发行部门YGG Play展开合作。



游戏行业的成功概率学

坎贝尔表示:"游戏是极度依赖爆款的行业。寻找爆款没有秘方,关键在于重复尝试——这本质上是概率游戏。"作为Yield Guild Games(YGG)聘请的第三方发行顾问,他将协助团队验证哪些类型的加密货币游戏真正具备规模化潜力。

回顾行业发展历程,坎贝尔指出许多早期加密货币发行商"自诩为潮流引领者",盲目相信"他们选中的每款游戏都会成功"。这正是YGG Play选择采取批量测试策略的原因之一,他们正在验证单一盈利模式能否适配不同游戏形式、主题和机制。



构建可扩展的验证引擎

"如果我们能让这套引擎持续运转,前景将非常令人振奋——这意味着模型具备可扩展性。"坎贝尔分享了其过往项目经验:团队每年构建数千个原型,在仅有数百次安装后便淘汰绝大多数。成功无法预测,只能通过观察获得。

他坦言这种量级的重复测试在区块链游戏领域尚未出现。开发者往往进度缓慢、事必躬亲,甚至在数据证明失败后仍执着于项目。坎贝尔的理念正在影响YGG的第三方发行策略——他们不押注单个游戏,而是建立系统的测试、学习和扩展机制。



发掘被忽视的潜在用户

Yield Guild Games联合创始人加比·迪松指出:"加密货币领域存在大量潜在用户。"虽然并非所有人都会自称"游戏玩家",但只要体验"有趣、轻松"且"能持续获得奖励",很多人愿意尝试。

这些被传统游戏工作室和投机者忽视的用户,被YGG称为"休闲加密玩家"(Casual Degens)。他们习惯简短、高回报的游戏循环,这与加密货币用户的特性高度契合。坎贝尔认为,相比过去的模式,这种定位更有可能实现经济可持续性。

当前目标是测试符合该模型的游戏机制、主题和形式,寻找可规模化复制的成功规律,而非仅保留个别幸存的原型。

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