Krafton与旗下子公司Unknown Worlds前管理层爆发法律纠纷 游戏行业并购后冲突升级
Krafton正式对旗下子公司Unknown Worlds前管理层发起法律诉讼,游戏行业因并购引发的矛盾正逐步演变为法庭交锋。Krafton向Unknown Worlds前高管团队提出约3500亿韩元的损害赔偿请求,而该团队此前已对Krafton提起同等规模的逆向诉讼。
收购承诺纠纷引发连锁反应
此次诉讼源于2021年Krafton以5亿美元收购美国游戏开发商Unknown Worlds后积累的矛盾。以《深海迷航》系列闻名的Unknown Worlds目前正在开发续作《深海迷航2》,但该项目长期无故延期,最终导致Krafton于今年8月突然解雇包括前CEO查理·克利夫兰在内的创始团队。
Unknown Worlds前管理层指控Krafton为规避收购时承诺的最高2.5亿美元(约合3448亿韩元)绩效奖金而实施解雇,并于7月底向特拉华州法院提起损害赔偿诉讼。作为反制,Krafton以创始团队违反股权购买协议、雇佣合同及未尽董事义务为由提起逆向索赔。
开发延期责任各执一词
Krafton将《深海迷航2》开发延期的责任归咎于前管理层的懈怠。公司声明称,尽管多次要求专注游戏开发,但对方消极应对导致项目完成度不足。Krafton表示已任命新管理层重启开发,并承诺对留任员工进行合理补偿。
并购整合困境凸显行业挑战
这起纠纷反映了游戏行业常见的并购后整合难题。Krafton在中期报告中承认Unknown Worlds的业绩未达预期,2023-2025年预计年收入800亿韩元的目标仅完成不足半数,去年营业利润71亿韩元,今年上半年更降至3亿韩元。分析指出首作《月痕》市场失利与《深海迷航2》延期是主因。
该事件可能促使Krafton重新评估海外并购战略。若绩效奖金条款争议、组织文化冲突、开发进度失控等问题持续发生,全球游戏巨头的扩张策略或将面临系统性调整。