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基于EOS的《骑士GO》游戏承诺构建“自治”经济体系

2020-01-09 22:05:39
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香港游戏工作室Cogito推出基于区块链的赛马游戏《Horseman GO》

总部位于香港的游戏开发公司Cogito今日正式公布其全新力作《Horseman GO》,这是一款结合养马与赛马元素的游戏,通过EOS区块链技术构建了一个去中心化的自治经济体系。

创新游戏模式:玩家自治经济

《Horseman GO》允许玩家培育卡通风格的赛马,并参与在线竞速比赛。其核心经济系统"赛马俱乐部"通过智能合约实现自治运行。Cogito将其称为首款"去中心化自治游戏"(DAG)。

游戏所有收入将进入赛马俱乐部的中央钱包,用于日常运营和各种奖励发放,所有交易记录都将在区块链上公开透明。据官方声明称,"大部分资金最终将返还给玩家"。

该项目负责人表示:"作为这一领域的开创性作品,《Horseman GO》提出了一个创新的游戏模式,其特色在于由玩家自主决定的自营经济体系。我们秉承去中心化理念,旨在建立一个鼓励玩家深度参与游戏生态建设的系统,强调社区包容性和共同成长的责任感。"

多链部署计划

《Horseman GO》将首先在EOS区块链上运行,开发者选择EOS是看中其性能和"稳定性"。但最终该游戏不会仅限于单一区块链平台。值得注意的是,近期EOS网络频繁出现拥堵和攻击问题,使得这一选择显得颇为有趣。

随着《Horseman GO》经济体系的扩展,Cogito表示游戏将"部署在更广泛的行业生态系统中的精选公链上"。不过,公司尚未透露具体如何将游戏扩展到其他网络,以及这可能对基于EOS平台的用户产生何种影响。

测试与发布计划

Cogito在2019年底进行了两轮《Horseman GO》的封闭测试,并计划在本季度开启公开测试。

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