游戏巨头将在《清晰法案》通过后纷纷进军加密领域
Immutable创始人:监管明确化将推动游戏巨头接纳加密货币
据Immutable创始人罗比·弗格森预测,随着《清晰法案》在美国国会推进,市值数十亿美元的游戏巨头将开始采用加密货币技术。他在周三接受TradeTalks采访时表示:"我预计大量企业将推出可编程的忠诚度和激励计划,这些方案比现有系统效率要高得多。"
弗格森透露:"我们已与多家市值数十亿美元的上市游戏公司展开对话,这些公司正在考虑发行代币作为对终端玩家的激励措施,但他们需要明确了解如何以合法方式实现这一目标。"
《清晰法案》的监管意义
《清晰法案》旨在为加密行业建立更清晰明确的监管框架,包括厘清美国商品期货交易委员会(CFTC)与美国证券交易委员会(SEC)之间的监管职责划分。
今年早些时候,Immutable与全球游戏巨头育碧公司(《刺客信条》《孤岛惊魂》系列开发商)建立合作,共同推出原创策略卡牌游戏《魔法门:命运》。弗格森认为,《清晰法案》可能成为加密货币领域最具变革性的立法,它将为合规加密代币的价值认定开辟合法路径。
他补充道,过去四年加密行业面临的监管压力使得企业极难发行具有实际经济价值的加密代币。"这些代币最终能为企业创造价值,但必须符合《清晰法案》的规定。"弗格森强调。
双轨战略:传统游戏与区块链网络并进
在拓展传统游戏行业合作的同时,Immutable也在与主要区块链网络建立伙伴关系。今年十月,这家游戏巨头与Polygon Labs合作推出了专属游戏中心。
伊留尼姆CEO:加密游戏不应完全依赖加密货币
伊留尼姆创始人基兰·沃里克指出,优秀的加密游戏应该具备独立运营能力,而不必依赖强劲的加密市场。他在11月24日的推文中表示:"一款成功掩盖加密体验的游戏,完全有可能在不依赖加密投资者流动性的情况下创造惊人收益。"
"无论是在熊市、牛市还是震荡市,市场环境都不应成为决定性因素。"他补充道,"这正是游戏投资的魅力所在。如果时机把握得当,游戏投资的表现可能超越整个投资组合。"
不过沃里克也警告说,这一原则不适用于依赖加密市场流动性的链上游戏,如"边玩边赚"和"风险收益"模式。"在严峻市场环境下,这类游戏的收入势必萎缩。"他建议最佳方案是采用混合模式,一方面聚焦加密原生资产的增值潜力,另一方面完全脱离加密市场依赖。
《离线矩阵》的成功实践
近期案例《离线矩阵》取得了显著成功,这款由Epic Games发行的游戏本质上是传统3A级射击游戏,完全无需接触加密货币即可游玩。虽然游戏中存在武器、皮肤等非同质化代币(NFT),但这些都属于可选内容,不影响核心 gameplay。
该游戏的盈利模式更接近传统游戏变现方式,同时为希望接触加密元素的玩家保留了相关功能。2024年10月,游戏宣布登陆PlayStation和Xbox等主流平台后,引起了加密社区的广泛关注。
罗宁网络的破圈战略
罗宁网络联合创始人杰弗里·齐尔林表示,该平台正计划突破区块链游戏的局限,专注于开发吸引普通用户的主流应用。"我们的目标不是极客或计算机专业人士,而是普通大众。"齐尔林在近期播客采访中透露,该网络正寻求从Web3游戏扩展至各类消费级应用。
齐尔林承认许多区块链公司声称要"接纳全世界"只是营销策略,但强调罗宁网络已经展现出实际影响力。"我们已实现数百万次用户导入,罗宁钱包下载量达1700万次,在菲律宾和南美某些国家拥有巨大用户基础。"
基于以太坊区块链的罗宁网络,最初因开发爆款加密游戏《Axie Infinity》的团队而闻名。罗宁钱包支持用户发送接收加密货币和NFT,同时显著降低链游交互产生的高额燃料费。
行业扩张新动向
齐尔林表示当前重点是推动下一阶段规模化应用:"这需要时间,但随着美国采取更友好的加密政策立场,我对广泛普及持更乐观态度。"
罗宁并非唯一寻求突破游戏边界的Web3游戏公司。Web3游戏巨头Animoca Brands首席战略官凯万·佩马尼近期表示,公司明年计划探索人工智能、稳定币和去中心化物理基础设施网络等新兴投资领域。
行业短讯
据悉索尼正考虑于2026年推出自有美元稳定币,未来用户或可直接使用该代币购买游戏。
沙盒游戏平台于今年12月推出24天降临历活动,持有节日日历NFT的用户可在圣诞节前每日解锁小游戏和收藏奖励。

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