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《众神之链》升级,聘请《万智牌》前高管

2019-08-08 13:00:20
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Chris Clay能否在区块链游戏领域再创辉煌?

曾担任《万智牌:竞技场》游戏总监的Chris Clay,正与其新一代同类产品《Gods Unchained》联手。《万智牌:竞技场》是一款基于原始桌面热潮的数字收藏卡牌游戏。而这款加密收藏卡牌游戏的制作者们希望Clay能为《Gods Unchained》带来他曾在《万智牌:竞技场》所取得的成功——吸引那些难以捉摸的主流消费者。

“Chris为《Gods Unchained》带来的深度领域专业知识令人惊叹,”《Gods Unchained》联合创始人Robbie Ferguson在接受Decrypt采访时表示,“他完全理解我们的愿景以及我们未来的发展道路,并且知道如何实现这一目标。”

Ferguson在早些时候的声明中解释道,迄今为止,区块链游戏仍然是一个非常“小众”的行业,尽管它们“有趣且具有实验性”。“但现在正是主流采用的时候了,”他说,“我们需要这些游戏来展示其价值。”

作为《万智牌:竞技场》两年多的游戏总监,Clay见证了该游戏用户群扩展至300万活跃玩家,并实现了约2.25亿美元的年度总收入。今年六月,Clay出乎意料地辞去了他在海岸巫师(Wizards of the Coast)——即《万智牌》背后的公司——的职位,原因不明,这让该系列的长期粉丝们感到困惑。

两个多月后,这些粉丝们现在得到了答案:“我相信区块链代表了游戏开发者的新前沿,”Clay在一份声明中表示,“区块链上的数字资产所有权让开发者能够以我们从未见过的方式支持游戏及其社区。”

确实,对于全球众多游戏玩家来说,基于区块链的替代品提供了独特的价值主张——即有机会以以前无法实现的方式真正拥有游戏内的数字资产。

由Coinbase Ventures、Continue Capital等重量级风投支持的《Gods Unchained》,本质上是《万智牌》与动视暴雪的《炉石传说》的混合体,但加入了加密货币的元素。与传统的游戏资产不同,《Gods Unchained》的玩家能够自由购买、出售和交易他们购买的数字卡牌——这些资产仅由创建它们的工作室授权,并仍然是其财产。

此外,加密收藏品还具有内置来源的额外优势——即每个物品的所有权和交易历史的公开、可审计且防欺诈的记录。这为Clay带来了新市场的机会:“电子竞技职业选手、主播和艺术家等都可以向粉丝数字签名并销售数字物品。区块链不仅仅适用于数字货币;它正在为全新的数字经济奠定基础。”

Ferguson表示,像Clay这样的行业领袖对《Gods Unchained》愿景的信心水平对他的团队来说“极具验证性”。“以支持消费者、真正所有权的模式颠覆游戏行业是我们期待与[Clay]一起实现的事情,”他说。

上个月,《Gods Unchained》宣布终于向公众开放,结束了其封闭测试,并自十一月以来首次允许新玩家加入战局。现在,随着像Clay这样的传统游戏老将的加入,《Gods Unchained》可能正准备在游戏和加密货币领域实现重大突破。

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