Oasys:从游戏专精区块链到RWA与IP代币化枢纽的转型
Oasys曾以专注Web3游戏的区块链而闻名,如今正宣布向亚洲为中心的实体资产(RWA)及IP代币化基础设施转型。其在EVM兼容的第一层架构之上,引入了提供免费交易体验的应用专用总线链第二层架构,业务范围已扩展至游戏、娱乐、房地产及医疗等多个领域。
突破游戏区块链的瓶颈
当前区块链在游戏基础设施上面临明显局限:延迟高、燃料费用复杂、网络拥堵等问题严重制约了游戏开发和用户体验,同时还存在因矿工可提取价值与狙击交易导致的经济滥用风险。为应对这些挑战,Oasys构建了用户无需支付燃料费的应用专用免费总线链,并设计由企业承担押金与基础设施成本并直接运营的模式。这一结构兼顾了用户导向的体验与合规要求。
聚焦日韩市场的合规优势
Oasys的核心差异在于其对日本和韩国市场的专项合规能力。已获日本金融厅批准的$OAS代币,正与SBI VC Trade及乐天等传统金融及流通企业合作,支持乐天积分与$OAS之间的兑换。基于日本“百万规则”的非支付型实用代币生成平台Yukichi.fun,提供无需法律咨询即可创建粉丝代币或品牌代币的无代码解决方案,目前已发行超过300种代币并处于活跃使用状态。
技术架构与生态进展
在技术层面,Oasys采用枢纽链(第一层)与总线链(第二层)分离的架构,后者通过集成Optimism OP Stack、Arbitrum Orbit及AltLayer的RaaS方案运行。该结构允许游戏或应用自主设置合规条件与燃料政策,同时通过枢纽链保持资产的一致性与连续性。目前,育碧、Double Jump Tokyo等实时商用游戏已在Oasys总线链上运行并完成验证。此外,通过与日本房地产企业Gates的合作,正推进一项规模达7500万美元的东京资产代币化试点项目。
市场定位与潜在挑战
与同领域竞争者相比,Ronin侧重于生态驱动的游戏DAO,Immutable zkEVM强调基于ZK Rollup的扩展性与钱包为中心的用户体验,而Oasys的竞争优势则在于监管适应性、品牌合作伙伴关系及本地市场深耕。据相关研究分析,Oasys被视为专注于融合合规IP与实体资产、创造持续效用流的特化链。
然而,与完全去中心化的公有链不同,Oasys依赖许可型验证节点及运营委员会,可能难以摆脱“联盟链”的定位。此外,由于总线链运营方承担大部分运营成本,长期维持$OAS价格稳定并确保社区流动性仍面临考验。
未来展望
尽管如此,凭借快速终局性、跨链资产可移植性及链上粉丝引流等特性,Oasys已展现出成为真正连接Web3与实体经济枢纽的潜力。其能否在亚洲成功落地,成为衔接RWA与游戏粉丝经济的“合规适配型区块链”,值得持续关注。

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