中东及北非最大社交与游戏平台Yalla集团2026年第一季度营收7900万美元
尽管该数字较去年同期有所下降,但其月活跃用户数(MAU)达到4800万,同比增长7.7%,服务规模持续扩张。
Yalla于当地时间18日公布了2026年第一季度业绩,显示净利润为2840万美元,非美国通用会计准则(Non-GAAP)净利润为3330万美元。净利润率为35.9%,非美国通用会计准则净利润率为42.1%。以韩元计算,营收约达1178亿韩元,净利润约424亿韩元。
营收下降与业务结构变化
第一季度营收从去年同期的8390万美元降至7900万美元。公司指出,主要原因是近期中东地区地缘政治变量导致付费用户数减少。付费用户数实际从1180万降至1050万。
按业务划分,聊天服务营收为4810万美元,游戏服务营收为3030万美元。游戏业务占总营收的比重已上升至38.3%。这意味着在核心社交平台保持稳定的同时,游戏部门正强化其增长引擎作用。
管理层评价与战略动向
首席执行官杨涛评价称,在斋月及宏观环境变化下,公司仍取得了“稳健”的季度业绩。他特别提到新款策略游戏(SLG)的正式上线以及三消游戏“Turbo Match”的稳定运营,表明游戏业务已成为公司的核心增长动力。
Yalla还透露,已于4月通过与沙特电子竞技联盟的合作,作为主要合作伙伴参与“Yalla沙特女子电竞赛2026”。此举旨在扩大沙特市场女性电竞参与度,并强化对中东核心市场的开拓。
成本费用与财务状况
第一季度总成本与费用为5550万美元,高于去年同期的5270万美元。其中,市场营销费用因用户获取和产品扩展激增40%,达到970万美元;一般及行政费用受股权激励费用和汇兑损失影响增至1030万美元;研发性质的技术与产品开发费用因人员扩充增至910万美元。
另一方面,营收成本下降9.3%至2650万美元,主要得益于支付给外部支付平台的手续费减少,使得营收成本率从34.8%降至33.5%。
营业利润为2350万美元,低于去年同期的3120万美元;非美国通用会计准则营业利润为2840万美元。基本每股收益为0.19美元,稀释后每股收益为0.16美元。
截至3月31日,持有的现金及现金等价物、短期存款、短期投资等流动资产总额为8.067亿美元,较2025年底的7.546亿美元有所增长。基于强劲的现金生成能力,股东回报持续进行。
股东回报与未来展望
Yalla在第一季度以约970万美元回购了1,460,989股美国存托凭证。通过自2021年启动的股票回购计划,累计回购金额已达1.157亿美元。公司宣布,将于5月21日现有计划结束后,执行一项最高1.5亿美元的新回购计划。
Yalla对第二季度营收的展望区间为7500万至8200万美元,与第一季度持平或略低,表明公司对当前市场环境与需求条件持保守看法。
然而,用户基础的扩大、游戏营收占比的提升以及人工智能能力强化计划,仍是中长期值得关注的焦点。Yalla表示,将提升社交与游戏生态系统间的“协同效应”,并通过优化AI功能来提高用户停留时长与生命周期价值。尽管短期业绩进入调整期,但其扩大中东数字娱乐市场地位的战略预计将持续推进。

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